mercredi 2 mai 2007

Bienvenue sur Space Wings

En quelques mots , ce blog aura pour but de vous présenter mon travail de modeleur 3D (niveau débutant , je précise :D ).

Mais aussi de créer quelques tutoriels très simple de modélisation de vaisseaux spatiaux sous Wings 3D , afin de vous donner l'envie peut-être de vous y essayer . ;)
Petit info , Wings 3D est un logiciel en opensource (c'est à dire gratuit) , mais il a la particularité d'être un outil très simple , agréable et doté d'une interface très dépouillée avec la possibilité de le mettre en français (pour les anglophobes ;) ! ) , pour les novices qui désireraient s'essayer à la création 3D , je vous le recommande .

De plus ce soft est très très léger , effectivement celui-ci pèse moins de 4mo au téléchargement ... non non ce n'est pas une blague xD !
Vous pouvez accéder à la page d'accueil du site officiel de Wings 3D en cliquant sur le lien à droite si vous désirez le télécharger . :)

J'ai également ajouté 3 sites fr comportant de très bons tuto afin de bien démarrer son apprentissage sous Wings 3D ! ;)

En attendant voici un tout petit aperçu de mon travail sous Wings 3D , vaisseaux non texturés , rendu en opengl sous Wings 3D également .

Envoyez les images Moussaillon !!! euuuh ... c'est fait mon Capitaine ... xD :

Comment détourner un Su-27 Flanker en version scifi :

(cliquer sur les images pour les agrandir)

Version chasseur léger


Version chasseur lourd


Ici une pure invention tout droit sortie de mon imagination :):

Bombardier BLW_001 :




WIP (Work In Progress), Chasseur FLW_001 :


Petite update du FLW_001 :


BattleShip (render ogl sous Wings) :


Petite mise en scène (render YafRay sous Wings) :


Et le même texturé et rendu sous LightWave par Alex , que je remercie ;) :


Cà faisait un ptit moment que je n'étais passé sur mon blog , j'ai failli l'oublier lui , lol !

Je vais en profiter pour y ajouter quelques récentes créa et comme dab en low-poly , qui demandent à être améliorées voir modifiées .... etc , cette fois les render ne sont plus de simples opengl sous Wings , mais effectués sur Kerkythéa 2007 , soft que j'ai découvert récemment et qui je trouve est plutôt sympa à l'utilisation , pas trop complexe pour un débutant , même si je n'utilise pas toutes les fonctions de ce dernier , dont mes pauvres connaissances en terme de 3D ne me permettent pas pour l'instant d'approfondir les possiblités offertes par Kerkythéa , bref passons plutôt aux images , par contre toujours pas de textures , là aussi faut que je bosse le truc , domaine ou je ne suis pas non plus très très expérimenté :

Vaisseau de combat , pas fini notamment manque les tuyères par exemple ... etc :








Vaisseau de transport que j'ai nommé "Centurion" , pour avoir une idée de la taille du Centurion , j'ai ajouté un petit personnage (en 3D réalisé rapidement .... vive Wings :)) et de taille humaine sur le 3ème screen , disposé à l'entrée de la soute , par contre j'ai un peu loupé l'ajout de l'éclairage intérieur , bah faut pas oublier que je débute et qu'avec le temps j'espère améliorer tout çà ;) :







Test texture et éclairage :


Petite mise en scène :


Voilà quelques nouvelles créations ,
3D -> Wings 3D
UVMapping -> Wings
Texture UVMap -> Paint.NET/Gimp (pour certains vaisseaux)
Texture -> KT (Kerkythea) projection cubic (pour les autres vaisseaux)
Render -> KT

Un canon :


Un vaisseau (non classé pour l'instant) :


2 Bombardiers , un léger et un lourd :
le ptit :


le gros :D , inspirations "moisonneuse/batteuse" matériel agricole de nos jours xD :



Pour changer un peu , des formes plus rondes , un "Liner" peut-être ?

Tout ou presque de ces derniers vaisseaux au dessus ont été texturé en projection cubique depuis KT , méthode rapide qui permet d'avoir un aperçu de ses modèles autrement qu'en couleur matériau .

Pour finir , voilà un de mes petits derniers :D dont j'ai enfin pris le temps et surtout le courage d'uvmapper et texturer ensuite :) :,
d'abord un simple screenshoot dans Wings :

puis un rendu dans KT avec background , ensuite passage sur PhotoFiltre redimensionnement du screen collé sur un fond noir légèrement plus grand et enfin sur Gimp ajout de l'effet "lens flare" ainsi que la signature :D :


J'ai repris le FLW_001 qui est plus haut , pour en faire le HFLW_001 (HF pour Heavy Fighter ) j'ai viré la partie avant puis je lui ai modélisé un nouvel habitacle , il fait plus compact (je le préfère ainsi) , voilà un rendu sous KT , j'ai fait une petite scène avec des personnage et objets très très basiques juste pour le fun :), la texture sur le vaisseau est appliqué depuis KT en mode projection cubic :




NOUVEAU : ouverture du forum Wings 3D Fr (par Traker) , vous y trouverez des tuto tout en images avec explications simples à comprendre tout celà pour débutants , mais vous pouvez très bien y poster vos tuto perso et créations également , vous êtes les bienvenues ;) , pour vous y rendre voyez sur la colonne des liens à droite .



Si vous le désirez , vous pouvez poster un ptit commentaire ! ;)